Hippopotamus là động vật lớn có hại nhất ở Châu Phi. Web của mọi thứ sẽ giết tất cả chúng ta. Bạn nhận được gì khi tích hợp hai? đói đói. [Mike] đã tham gia trò chơi truyền thống Hungry Hungry Hippos cũng như biến nó thành một trang web tuyệt vời cũng như thú vị của các tiện ích với sự công nhận bằng giọng nói cũng như tầm nhìn của thiết bị.
Hungry Hungry Hippos là trò chơi của một đứa trẻ (bảng?) Được phát triển để hướng dẫn trẻ em về sự háu ăn. Hội đồng quản trị được bao quanh bởi bốn con hà mã bằng nhựa được kích hoạt, cũng như vật phẩm của trò chơi là nghiền một đòn bẩy cũng như thu thập những viên bi trong miệng của những pachyderms lợn này. [Mike] Tự động hóa trò chơi này với bốn servo được liên kết với các đòn bẩy này, với mỗi servo được quản lý bởi một máy tính bảng đơn W65C265SXB. Có, công việc này có mã được viết bằng 6502 lắp ráp.
Thực hiện thêm một bước này, [Mike] đang sử dụng máy quay video PlayStation 3 được liên kết với netbook để xử lý hình ảnh. Khi máy quay video phát hiện một viên bi ở phía trước một con hà mã cụ thể, Hippo mà Hippo trở nên đói khát. Autoplaying Hungry Hungry Hippos. Thật là một thời gian tuyệt vời để được sống.
Web của những thứ kết nối? [Mike] Tương tự như vậy làm cho những con hà mã này có thể kiểm soát được thông qua Alexa của Amazon với sự hỗ trợ của một Imp điện. Để kích hoạt Hippo màu xanh, tất cả [Mike] cần để trạng thái, “Alexa, nói với trò chơi mà Black Hippo cần ăn.” Đó là một web của những thứ Tầm nhìn máy tính AI Hippopotamus. Tất cả chúng ta hiểu sự đổi mới đã ăn chúng ta sống, tuy nhiên chúng tôi không bao giờ tin rằng công nghệ đói đói.
Bạn có thể kiểm tra các video demo của [Mike] bên dưới.